Skip to content
البداية الصح في الماكس المعماري الاصدار الثاني
Basics of 3ds Max
01 How To Create Simple Fast Print Screen – طريقه عمل اسكرين شوت
02 max files and install – تسطيب الماكس و تحميله
03 3ds Max Interface – واجهه البرنامج
04 Object Creation – عمل المجسمات
05 Object Creation Task – تاسك عمل المجسمات
06 Copying Objects – نسخ المجسمات و الاشكال في الماكس
07 Object Modefication – التعديل على المجسمات و الاشكال
08 Moving Object – تحريك المجسمات
09 Viewing Objects in 3ds max – عرض المجسمات في الماكس
10 Viewing in 3d Task – تاسك انشاء و عرض المجسمات في الماكس
11 Selection in 3ds max – تحديد العناصر في الماكس
12 Object Transformation – التغيير على العناصر
13 Using Pivots Options in object Transformation – استخدام المحاور
14 Object Transformation Task – تاسك التعديل على المجسمات
15 Object Hiding and Isolation – اخفاء و عزل المجسمات
Basics of Vray
16 Architectural rendering steps in 3D Max – خطوات الاظهار المعماري في برنامج ثري دي ماكس
17 Vray Installation and Activation – تشغيل و تفعيل الفيراي
18 Basic Render Settings – اعدادات الريندر الاساسه
19 Vray Sun Light – الشمس في الفيراي
20 Compact and Slate Material Editors – اشكال واجه التعامل مع المتريلات
21 Vray Materials Basics – اساسيات التعامل مع المتريلات في الفيراي
22 Vray Cameras & Rendering – الكميرات و الريندر في الفيراي
23 Vray Basics Task – تاسك الاساسيات في الفيراي
Basics of Modeling
24 Converting Geometry into Editable Poly – اساسيات المودلينج ايديتبولي
25 Creating Editable Spline ايديت اسبلاين
26 Starting a New Modeling Project in 3ds max – بدايه مشروع جديد على الماكس
الدرس مجاني
27 Connect and Extrude – عمل اكسترود و كونيكت
28 Inset and Chamfer – اوامر انسيت و تشامفير
29 Drawing Lines – رسم الخطوط
30 Vertex Types Fillet Chamfer – التحكم في الخطوط
31 Converting Sahpes into geometry – تحويل الخطوط ل كتل
32 Modeling With Editable Spline Task – تاسك عمل مودليمج بستخدام الخطوط
33- Basics of Modeling task (1-1) – تاسك اساسيات المودلينج
34- Basics of Modeling task (1-2) – تاسك اساسيات المودلينج
35- Basics of Modeling task (1 3) – تاسك اساسيات المودلينج
36- Basics of Modeling task (1-4) – تاسك اساسيات المودلينج
Basics of Modeling task-1
Basics of Modeling task-2
37 Basics of Modeling task (2-1)- تاسك مودلينج 2
38 Basics of Modeling task (2-2)- تاسك مودلينج 2
39- Basics of Modeling task (2-3)- تاسك مودلينج 2
40- Basics of Modeling task (2-4)- تاسك مودلينج 2
More Modeling Practice Task 01
More Modeling Practice Task 02
Basic of Materials
41 Understanding Materials – مفهوم الخامات او الماتريلات
42 Compact and Slate Material Editors – اشكال واجه التعامل مع الماتريلات
43 Material types and general material controls – انواع الماتريلات و التحكم فيها
44 Preparing For Working With Materials Diffuse – Color التجهيز للشغل بالماتريلات لون المتريال
45 Diffuse Working With Maps – لون الماتريلات و عمل المابات
46 Wood & Concrete Material Task – تاسك الماتريلات الخشب و الكونكريت
47 Material Reflections – الانعكاس في الماتريلات
48 Metal & Reflected Material Task – تاسك الانعكاس في الماتريلات
49 Material Refraction – الانكسار في الماتريلات
50 Glass Material Task – تاسك ماتريال الازاز
51 Displacement & Bump – الارتفاع و الملمس في الخامات
52 More Details Material Task – تاسك التفاصيل في المتريلات
53 Material Opacity – الشفافيه
54 Handrail Material Task – تاسك متريال الهاندريل
55 2 Materials on 1 Object & Gizmo Control – عمل اكتر من ماتريال على نفس المجسم
56 Ground Material Task – تاسك خامات الارض و الطريق
57 Maps Types & Parameters – انواع المابات و القيم الخاصه بها
58 Create a Complex Material Assignment – تاسك المتريلات المركبه
59 Working With Material Libraries – ازاي تعمل مكتبة ماتريالات
60 Using Ready Made Material Libraries – ازاي تستخدم مكتبة ماتريلات جاهزة
61 Working With Ready Made Materials – ازاي تتعامل مع الماتريلات الجاهز بعد ما تدخلها
62 Complete Project Materials – عمل المتريالات لمشروع كامل
63 Complete Project Materials Task (01-1) – تاسك عمل المتريالات لمشروع كامل
64 – Complete Project Materials Task (02-1) – تاسك عمل المتريالات لمشروع كامل
Basics of Furnishing
65 Introduction to 3ds max Blocks – البلوكات في الماكس
66 Where to Find 3ds max Blocks – منين نقدر نحمل البلوكات
67 Importing Blocks into 3ds Max – ازاي ندخل البوكات في الماكس
68 Working With Groups – الجروبات في الماكس
69 Working With Blocks Materials – المتريلات في الجروبات و التعديل عليها
70 Merging Blocks into 3ds max Scene Task – تاسك اضافه البلوكات في الماكس
71 Converting a Block into a Proxy – تحويل البلوكلت الى بروكسي
72 Object Properties – خواص العناصر
73 Creating Proxies and Duplicating Them Task – تاسك عمل البروكسي و تكرارهم
74 Duplicating Objects Using Array – تكرار العناصر بشكل سريع
75 Spacing Tool – النسخ على مسار محدد
76 Scatter – نشر العناصر على المسطحات
77 Object Paint – توزيع العناصر ب الرسم
78 Completing Environment Blocks Around a Project Task – تاسك تقفيل المشروع و اضافه البلوكات حوله
Basics of Lighting
79 Understanding Lights – تحليل و فهم الاضاءة
80 Sun Light – اضاءه الشمس
81 حل مشكلة تصبح الصورة اغمق او تتغير الوانها بعد حفظها من الفيراي – Gamma Problem
82 clouds in vray sky – اضافه السحاب في الفيراي
83 HDRI sky – اضافه سماء من خارج الماكس
84 HDRI With Background Image – عمل السماء بستخدام اي صوره
85 Area Lights – الاضاءة بمسطحات
86 Sphere Lights – الاضاءه الكرويه
87 Spot Lights – Ies Lights اضاءة السبوت
88 Mesh Lights – اضاءة اي مجسم او شكل
89 Lighting Process Interior Environment – الاضاءه الطبيعيه في المشاهد الداخليه
90 Lighting Process Interior spotlight – الكشافات و السبوت في المشاهد الداخليه
91 Lighting Process Interior mesh light – بيت النور
92 Lighting Process Interior genral lights – تكمله الاضاءه لمشروع انتريور
93 Lighting Process Interior light material – المتريلات المضيئه
Interior Day Light Task – تاسك الاضاءه النهاريه لفراغ انتريور
94 Lighting Process Interior Night Light – عمل الاضاءة الليلية لفراغ داخلي
95 vray light mix – تعديل الوان الاضاءه بعد الريندر
Interior Night Light Task – تاسك الاضاءة الليلية لفراغ داخلي
96 Lighting Process Exterior Day Light – الاضاءه الطبيعيه لمشهد خارجي
Exterior Day Light Task – تاسك الاضاءة النهاريه ف الاكستريور
97 Lighting Process Exterior Night Light – الاضاءة الليليه في المشاهد الخارجيه
98 Lighting Process Exterior Night Light – الاضاءة الليليه في المشاهد الخارجيه
Exterior Night Light Task – تاسك الاضاءه الليليه لمشهد اكستريور
Basics of Rendering and Post Production
99 Common Render Settings – الااعدادات العامه للريندر
100 Global Switches render settings – اعدادت المتريلات و الاضاءه في الريندر
101 Vray Image Sampler – الطرق المختلفه للريندر في الفيراي
102 vray image filter – فلتر تفاصيل الصوره في اعدادات الريندر
103 Environment – تعديل الاضاءه من اعدادات الريندر
104 Color mapping – الطرق المختلف للاضاءه من اعدادات الريندر
105 Global illumination – الاضاءة الشامله
106 System Settings – اعدادات النظام
107 Render Elements – عناصر الريندر
108 Vray Denoiser – تقليل النويز في الفيراي
109 batch render – عمل رندر لاكتر من صوره
110 Vray Frame Buffer – فيراي فريم بفر
111 Vray Frame Buffer photo edit – تعديل الصور من الفيراي فريم بفر
112 Vray lightmix – تعديل الاضاءه في الفريم بفر
113 Post Production With Photoshop Express – تعديل الصور بستخدام فوتوشوب اكسبرس
114 Post Production With Photoshop – تعديل الصور بستخدام فوتوشوب
Post Production Task – تاسك التعديل على الصور بالفوتوشوب
الدرس السابق
الدرس التالي
26 Starting a New Modeling Project in 3ds max – بدايه مشروع جديد على الماكس
البداية الصح في الماكس المعماري الاصدار الثاني
26 Starting a New Modeling Project in 3ds max – بدايه مشروع جديد على الماكس
الدرس السابق
رجوع إلى الدورة
الدرس التالي